工エエェェ(´д`)ェェエエ工

8 12 2010

 「EXVS」でググルとこのブログ1ページ目に出てくるの…?
固定相方と全然都合があわなくてほとんどシャッフルのみで600戦してまだ曹長な俺の与太話しかないのに…

 個人的にいわゆる強機体を使うのって少し抵抗あるんですよ。使われるとウザイから自分も使うのにちょっと抵抗を覚える的な。強機体というかウザイ機体かな。使いこなしてようやくウザイ、みたいな機体(いわゆる玄人機体)は構わないんだけどお手軽にウザイ機体はね…まあ甘えといえば甘えなんだけど。別に弱機体で強機体倒す俺かっこいい!みたいなのではなく。あ、いや、あからさまに強機体厨な人を普通に倒したら「ざまあwww」とは思いますがw

 ただまあ最近スランプ気味なのか周りが強くなったのか勝てなくなってきて、これじゃいざ固定相方とやることになった時に迷惑かけそうだし、別のゲームでちょっとその辺のパラダイムシフトが起きつつあるのでいわゆる強機体にも手を出してみようかなみたいな。マスターとかストフリとかZとかフォビとかですかね。
 というか自分自身あんまり強くないので、シャッフルで1/3の確率で立ち回りの「た」の字も分かってないような人ばっかりひくほど普段のLUCKが低い自分としてはそろそろやってらんねーです。

 これだけじゃなんなので、最近思うこと。
通信カスタマイズに「片追いしようず」的なの加えると楽ですね。追えば勝てる状況で違う方に行って足止めですらなくボコされて負けたりとかありますからね。まあ俺が倒しきれないのが悪いんでしょうが、高機動な相手に鈍足で挑んでる時とか流石に無理ゲーです。
 しかし、そんな時にこの通信! あら不思議! なんも考えてないアホが相方でも勝利できる!…なんちゃって。





久々に雑感 #EXVS

4 11 2010

明日アプデだというのに更新してみる。まあ放置しすぎたから軽くねw
とりあえずケル修正は良いことだと思いますねー。あの機体が別ゲーにしてたのは間違いなく事実だし。知り合いに全国ランキング入ってるプレーヤーがいますけど、彼のケル見たらホントに別ゲーで別ゲーで…

黒本下方修正は個人的には(自分の愛機だというのを抜きにしても)早計かなー
稼動初期に格闘が強い機体が暴れるのはよくあることなんで(前作のエピオンが良い例)、「BD格強すぎる!!」って騒いでる連中の声を安易に受けいれるのはどうなのかな、と。いやBD格が修正されるのか判明してませんがね?
あ、マントの下方修正は甘んじて受けます。80〜100ぐらいあればいいです。

まーでもこの時期の修正は怖いですね。次は運命とZ辺りが修正されるんじゃないッスかね。
残像強すぎる!とかBR連射にハイメガ強すぎる!とかネガキャンすれば修正通るかもしれない訳でしょ?
個人的にはグフカスを修正して欲しいね。稼動初期は不遇扱いされる1000コス(低コ)であんだけ暴れられるのは異常だろ…勝率上げたければシャッフルでグフカスかマスター使って雑魚狩りすればすぐ上がると思うわ。

あとは前回書いた「雑感」の感じで機体評価は概ね間違ってないっぽいなー 一部適当すぎるけど
まあユニコは通常時機動力なさすぎて3000中堅ぐらいかなーってぐらい。誰だよズンダ強すぎるとか書いた奴←
マスターは正直やりすぎ感(特に格CS3が)あるけど、エピオン現象の範疇だと思いたい。修正するとしたらBD持続だけ短くすればいいんじゃないかな。

飽きてきたのでこのへんで。





#EXVS またまた雑感(全機体+シャッフル+格闘特化 × 雑感)

7 10 2010

このブログ正直使い勝手あんま良くないww てかHTMLタグおかしくね? せめてWYSIWYGエディタのクソ仕様をどうにかしたい…と、EXVSと全く関係ない愚痴をたらしつつ、またまた雑感書くよ。

強そうなのから順に書いてる。まあ使ってない機体も多いのであくまで「雑感」ねw

  • 3000
    • ユニコ:ズンダ強すぎ、サブも有り。NTD時透かしで422コン発見されたりホントに「可能性の獣」ww
    • 運命:ゲロビバグ抜きでかなり強い。ただでさえ強いのにバレルロールまである残像、ブメ始動280コンなど。
    • 00:ライザー時とトランザムが強い。00RのBD格とCSやべえ。通常時の射撃の貧弱さが難点か。
    • ストフリ:射撃全般強くていらっしゃる。サブフルバ何だかんだ強いわ。低耐久故の事故が怖いか。
    • ν:バリアつえー。相変わらず守りは圧倒的。メインサブ揃ってるしFFもあり、バランスよくまとまっている。
    • ターンX:メインサブが強い。横格とか前作の横とはなんだったのか…レベル。横特格の変態機動きめえww
    • V2:通常時メインサブ揃ってるし、ABはまあ強いんだけど、正直それ以上の何かはなさそう。安定はしてる。
    • 髭:横格は相変わらずワンチャンありそうな感じ。研究次第では化けるか? カプルは出来る子。
    • 羽:一試合ずっとメインをフルヒットさせ続ければ勝てない相手はいません!!
  • 2500
    • Z:圧倒的な射撃能力を誇る。連射式で手動リロなBR、ダウン取れるハイメガ。
    • 黒本:対策進めば少し落ち着くだろうが、BD格の速さと横サブの拒否力、マントによる耐久底上げは強い。
    • ケル:考えなしに使うと空気になるが、センスあるプレーヤーが使うとまさに脅威。
    • FA-ZZ:機動力は低いが、引っ掛けやすいメインサブに事故を狙える各ゲロビ。覚醒スパアマ怖い。
    • クシャ:ファンネルを使いこなされるとかなり厄介な機体。図体デカイので事故が怖い。
    • ゴッド:抜刀なし虹キャンループを使いこなせば…格闘特化としては使いやすいはず。覚醒バ火力。
    • サザビー:ダウン取りやすいのがないのと格闘火力の低さが…チャンスはある。現状は器用貧乏か。
    • 隠者:黒本との違いは正直ブメ(あとリフター)のみか。今のところ黒本(と運命)に食われてる。
    • キュベ:全然見かけないんだけどこいつ。玄人機体だと信じる。
  • 2000
    • F91:射撃が豊富でサブVSBRが強い。格闘も弱くない。耐久が低いのでMEPEを使いこなせるかどうか次第。
    • ヴァサ:サブ強い。弟捕縛。吐血が如きゲロビ。
    • ルナザク:相方BRとかにメイン合わせてるだけでも十分強いんじゃないかな。
    • 百式:置きメガバズ面白そう。メインサブCS織り交ぜれば強いか。復活は相変わらず地味に有効。
    • 初代:特に弱いとこはない。
    • 1号機:CSとかあるよ。
    • シャゲ:両CSを使いこなせるだけの指力があれば強いと思う。玄人機体だがw
    • スト:各種形態を使いこなせばワンチャンある…IWSPは強いらしい。
    • ヘビア:相変わらず弾幕機体。
    • スサノオ:ブシドー。CSとサブうまく使いこなせばワンチャン…?
    • ドラゴン:旗トラップでわからん殺しすればいいよ。
    • アストレイ:覚醒技叩き込めば試合がどうあれ勝負には勝ってますよ。
    • 2号機:格闘の強さが分からないのでここで。アシストや核があることを考えればスサノオよりは上か。
  • 1000
    • ヅダ:サブ強い。前作陸ガンポジション候補か。
    • グフカス:相変わらずメイン1が強い。鞭移動は今作のシステムと相性良。低コ高火力筆頭。
    • ガンイジ:持続以外のBD性能が良さげ。シュラク隊が射撃アシとしても味方バリアとしても優秀。
    • ベルガ:サブやアシストを使いこなしスタンを取りまくれば相方援護としては相当優秀。ただし玄人機体。
    • ザク改:必殺グレネードわからん殺し。前作に比べて跳ね返り係数がおかしいw
    • ラゴゥ:BR2本は当てやすいか。かわいい。シールドの違和感がおかしい。
    • 戦車:戦車だし。射撃は切替こそあるが豊富、玄人機体たりえるか。
    • アレックス:センスあればワンチャンあるんじゃないカナ。
    • Ez8:他の機体は1回ぐらいは見かけたことあるけどこいつ真面目に0回。カワイソス。

雑感とか言ってほぼ全機体分書いてみた。とりあえずこのゲーム、NEXT感覚でやってると勝てない(と思う)よ。

感覚としては連座。まあ覚醒あったり、前作ほど1人で何でも出来る感じじゃないからだろうけど…シャッフルで勝ちたければ、素直に強機体っぽいのを使うか、練度を上げるしかありません。

コスオバ含めた立ち回りはしっかり考えて動きましょう。適当に動いてたら勝てるものも勝てない。覚醒の使いどころも立ち回りの重要な1要素です。半覚使うのか使わないのか、いつ使うのか、どっち相手に使うのか…

覚醒中に落とされるとゲージが貯まりません。本来なら1/3近くもらえる覚醒ゲージが0スタートです。絶対に避けましょう。状況次第じゃ負けが確定します。

格闘特化機体はハッキリ言ってそれだけで玄人機体です。センスない奴が乗ってても大抵は勝てません。センスない奴は、機体愛がないとシャッフルで勝てるレベルまで練度を上げるのは難しいかも知れませんね。

それでも格闘機を使いたい!勝ちたい!って人はWikiで全機体のページを全部読みましょう。全部だよ全部。

そんで全機体の特徴を把握。黒本横サブのような読み合い拒否武装(ちゃんと避けれますけど)、近距離だと引っかかりやすい武装、遠距離からでもカットされそうな武装(敵相方からのカットの有無)など、出来る限り把握しましょう。とりあえず自分のホームでよく見かける機体だけでもいいです。

格闘機体を使うからと言って高ダメージコンボなどに固執しないこと。カット耐性あってそこそこダメ取れるコンボがあればそれを使うようにしましょう。慣れてきたら、カットされそうなら即ダウン取れる武装でダウン取って離脱したり、格闘中にサーチ変えてカットが来なさそうなら時間掛かるが高ダメージなコンボを叩き込んだりも出来ます。

基本的には間合いの外から射撃を垂れ流せる射撃機体の方が圧倒的に有利ですから、格闘機体使うならそれぐらいの手間と愛がいると思います。

とまあ適当に打(ぶ)ってみました。まだ60戦勝率50%ぐらいの二等兵の戯れ言だから変なこと言ってても勘弁な!





#EXVS マジで?

5 10 2010

41 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2010/10/04(月) 22:12:59 ID:/MEYrmcVO
ゲームプレイとは関係ない質問なんだが今回00が劇場版のロゴ使われてるから劇場版機体の参戦はあきらかなんだけどTVシリーズと劇場版って版権同じなの?それとも別々で二作品分版権料払うの?

マジならワンチャンどころか真面目にブレイブ来てもおかしくなくね?





#EXVS 50戦超えたので雑感

5 10 2010
  • 割と連携ゲー
  • ダウン取って片追い安定
  • 攻め継続は微妙
  • 半覚しろ
  • 半覚したら何かしろ(何かさせろ)
  • どうにもならなさそうなら半覚するな
  • 覚醒中(特に半覚中)に落とされたら基本的には戦犯
  • カットされそうなら適当にコンボ切り上げろ
  • 無敵短いから起き攻めワンチャンスあるかも?
  • 盾もっと使え

  • 黒本横サブにハメられる? 甘えるな
  • ストフリサブやゲロビに引っかかる? 甘えるな
  • まあ俺は余裕でFA-ZZのハイメガ食らったりするんですけどね
  • 今のところゲロビバグ以外に「これは無理」って機体(というかその武装)はない
  • 状況次第では詰んでることもあるけど、その状況に追い込まれてるのがそもそもダメ
  • とりあえず黒本横サブは高度差付ければ避けれる

とまあ雑感でした。前半部分の大部分は自分での反省点として挙げたww

黒本とF91ばっか使ってたらユニコーンでズンダ出来なくなってた(´・ω・`)…

黒本と同じような感じで動かせそうな(つまり格闘より万能機な)運命か00に乗り換えることを決意した。

勝率が50%前後をフラフラしてますが、固定でそれなりに連勝できてるので、俺がミスを減らせば(相方はもう200戦越えてるので基本的に俺より上手い)安定しそうな感じ。

3000/2000が何だかんだ言って強いのでお互いに3000何か使えるようにしとこう、ってことになった。

00は換装とか半覚とか(パターン化されてる気はするけど)ややこしいので、修正はいるまでゲロビバグ筆頭として白い目で見られそうな運命が大本命かな…

00RのBD格とかもいい感じだけど、運命のパルマでガガガッガガガッ!ってやりたいのです。

というか俺が使いたい機体強機体ばっかだなー…まあ慣れるまでは当分機体固定で安定だと思うからとりあえずは良いけど、後々いろいろ使っていきたい。

隠者とかクシャとかスサノオとかシャゲルとか。シャゲルうまい人見かけたけどアレは絶対に指がつるww

クシャは多分メタボっぷりに絶望してる間にシナンジュが来てリストラされる未来が見える。
スサノオはどうなんかな。玄人機体過ぎて歪みないだろあいつ…

というかフラッグ系とか、ワンチャン劇場版(見てないけど)のブレイブとか期待してるぜ…ブシドーの人はいいからグラハムだしてくれ!





運命格CSバグに関しては俺も動く

3 10 2010

ふと思いついてコピペ改変。バグが修正されそうになったら現れた一人のコテハン…という前提でw

※あくまでネタです。俺自身はバグだと思ってるし修正されるべきだと思ってます。

.

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運命格CSバグに関しては俺も動く

抗議デモだよ

具体的には普段はいがみ合ってる各店舗の常連と連絡を取り合い、短期の連盟を発足した

自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった

関東最大店舗常連のリーダー、幹部3人

常連ではないが最大派閥のNo2、No3

関東では有名な、アーケード稼働以来一度もゲーセンを出たことがないという勇者

相方が200人いる人望の持ち主

仕事辞めて全称号コンプした奴

他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた

狩れない一般はもはやいないだろうという最強集団だ

ソロでエクストリームを狩った奴もいる。

関東では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ

なによりも強いのは、全員ゲーセンでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。

リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない

はっきり言って、俺らが声を掛ければ関東のプレーヤーは半数以上が動くだろう

四天王の連中は関西にも顔が利く。奴らの中にもネーム晒しされた奴はいうだろう

協力して全員で携帯サイト登録解除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう

ちょっと顔なじみのバンナム社員に話つけてくるわ

参考URL: http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/51951494.html





iPhoneからの投稿テスト…

1 10 2010

しようと適当に書いてたらWordPressアプリが落ちた(´;ω;`)

眺めてて感じた3000雑感

00:覚醒含むライザーつえー。射撃とBD格強い。

V2:アサルト/ABは言わずもがな。通常時でもサブ有り。

ウニコ:とりあえずメイン強すぎ。若干発生遅いのが気になる人(というか俺の相方)には向いてない。

ストフリ:なんだかんだサブ強い。ドラ強い。機動力高い。CS優秀。普通に強機体じゃね?(少なくとも評価下がることはなさそう…)

運命:優秀なCS、ブメ、残像、格闘。弱いわけもなく。

ターンX:御大将。射撃周り強いです。格闘はまだよく分からん。

ν:うーん…正直よく分からん。特に尖ってないけど弱くはないでしょう。

羽:個人的には3000最弱じゃね?と思うけど、単純に前作までの強機体っぷりが頭にあるから比較してそう感じてるだけかも。とりあえずヴァイエイトは偉大だった。

髭とDXは見かけなかったのでよくわかんねーです。

とりあえず、特にこだわりがないならウニコ使ってBZ混ぜながらズンダだけしてればいいと思うww

NTDならなくても全然やってける。NTDなったとしてもメイン撒いてるだけでも良いレベル。コンボしたいならWikiとかしたらばとか参照。

ちなみに俺は昨日、初めて触るウニコで通常時のみ(換装せず)で、サブ混ぜつつズンダとメイン>BD格だけしてたらシャッフルで連勝してた。そんぐらいメイン強い。マジおすすめ。








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